[CSE4170] ±âÃÊ ÄÄÇ»ÅÍ ±×·¡ÇȽº

(Introduction To Computer Graphics)

2016Çг⵵ 1Çбâ

J  ´ã´ç ±³¼ö: °ø°ú´ëÇÐ ÄÄÇ»ÅÍ°øÇаú ÀÓ ÀÎ ¼º (ihm@sogang.ac.kr, AS-905, 02-705-8493)

J  ÇÐÁ¡: 3ÇÐÁ¡

J  ¼ö¾÷ ½Ã°£ ¹× Àå¼Ò: ¿ù 13:30-14:45, ±Ý 12:00-13:15, AS-510

J  »ó´ã ½Ã°£: ¼ö½Ã

J  ¼ö¾÷ °èȹ¼­: 2016³âµµ (º¯°æµÈ ³»¿ëÀº ¼ö¾÷ ½Ã°£¿¡ ¼³¸í)

J  Á¶±³: ¾È Àç dz (ajp5050@sogang.ac.kr, AS-914, 02-711-5278)

J  °ú¸ñ °Ô½ÃÆÇ: 43-170-01

 

J  OpenGLÀ» ÅëÇÑ 3Â÷¿ø ±×·¡ÇȽº ÇÁ·Î±×·¡¹Ö: ±âÃÊÆí (ÀÓÀμº) (03/04)

 

J  °­ÀÇÀÚ·á I (101ÂÊ) ©¬ À̸ÞÀÏ ¹ß¼Û (03/07)

 

J  ¿¹Á¦ ÇÁ·Î±×·¥(1603-01): freeGLUT API ¿¬½À ©¬ À̸ÞÀÏ ¹ß¼Û (03/09)

ÅؽºÆ® »óÀÚ:

 

J  ¿¹Á¦ ÇÁ·Î±×·¥(1603-02): OpenGLÀ» »ç¿ëÇÑ 2Â÷¿ø ±âÇϺ¯È¯ ¿¬½À ©¬ À̸ÞÀÏ ¹ß¼Û (03/09)

image005

 

J  GLUT ÀÚ·á (03/10)

J  GLUT 3 Specification (from www.opengl.org) (pdf) (HTML) (03/10)

J  freeGLUT ÀÚ·á (03/10)

 

J  OpenGL 4.2 Quick Reference Card (from www.khronos.org) (03/10)

¨ª  OpenGL Core Profile°ú Compatibility ProfileÀ» ºñ±³Çغ¼ °Í.

J  OpenGL 4.5 Quick Reference Card (from www.khronos.org)  (03/10)

 

J  °­ÀÇÀÚ·á II (365ÂÊ) ©¬ À̸ÞÀÏ ¹ß¼Û (03/14)

 

J  ¼÷Á¦ 1: ¹ý¼± º¤ÅÍ¿Í Æò¸é¿¡ ´ëÇÑ ¾ÆÇÉ º¯È¯ (03/28)

 

J  ¿¹Á¦ ÇÁ·Î±×·¥(1603-03): OpenGLÀ» »ç¿ëÇÑ 3Â÷¿ø ±âÇϺ¯È¯ ¿¬½À ©¬ À̸ÞÀÏ ¹ß¼Û (03/28)

image009

 

 

J  glm Manual (Version 0.9.7) (from http://glm.g-truc.net/0.9.7/index.html) (03/28)

 

J  ¼÷Á¦ 2: OpenGL 3D Viewing °úÁ¤ÀÇ ÀÌÇØ  (04/04)

 

J  ±âÃâ ¹®Á¦: Áß°£°í»ç (2001 - 2015) (04/05)

J  ±âÃâ ¹®Á¦: ±â¸»°í»ç (2001 - 2015) (04/05)

 

J  ¿¹Á¦ ÇÁ·Î±×·¥(1603-04): OpenGL Shader¸¦ »ç¿ëÇÑ Hierarchical Modeling ¿¬½À ©¬ À̸ÞÀÏ ¹ß¼Û (04/15)

 

J  Áß°£°í»ç ¹®Á¦ ©¬ ´äÀº À̸ÞÀÏ ¹ß¼Û (04/22)

 

J  °­ÀÇÀÚ·á III (216ÂÊ) ©¬ À̸ÞÀÏ ¹ß¼Û (04/23)

 

J  ¼÷Á¦ 3: OpenGL Lighting Equation ¿ä¾à ¼³¸í (05/02)

 

J  ¿¹Á¦ ÇÁ·Î±×·¥(1603-05): OpenGL Shader¸¦ »ç¿ëÇÑ Gouraud Shading ¿¬½À ©¬ À̸ÞÀÏ ¹ß¼Û (05/02)

 

 

J  ¿¹Á¦ ÇÁ·Î±×·¥(1603-06): OpenGL Shader¸¦ »ç¿ëÇÑ Phong Shading ¿¬½À ©¬ À̸ÞÀÏ ¹ß¼Û (05/02)

 

 

J  ¼÷Á¦ 4: OpenGLÀ» »ç¿ëÇÑ ½Ç½Ã°£ ·»´õ¸µ ¿¬½À (05/09)

-      ½¦ÀÌ´õ ÄÚµùÀ» ÅëÇÏ¿© ¾Æ·¡¿Í °°Àº Àç¹ÌÀÖ´Â ¶óÀÌÆà ȿ°ú¸¦ ³»º¸ÀÚ.

 

 

J  ¿¹Á¦ ÇÁ·Î±×·¥(1603-07): OpenGLÀ» »ç¿ëÇÑ Color Blending ¿¬½À ©¬ À̸ÞÀÏ ¹ß¼Û (05/13)

 

 

J  ¿¹Á¦ ÇÁ·Î±×·¥(1603-08) OpenGLÀ» »ç¿ëÇÑ Texture Mapping¿¬½À ©¬ À̸ÞÀÏ ¹ß¼Û (05/26)

 

 

 

J  ¿¹Á¦ ÇÁ·Î±×·¥(1603-09) OpenGLÀ» »ç¿ëÇÑ Shadow Mapping ¿¬½À ©¬ À̸ÞÀÏ ¹ß¼Û (06/01)

 

 

 

 

J  ¼÷Á¦ 5: OpenGL ES¸¦ »ç¿ëÇÑ ¸ð¹ÙÀÏ 3D ·»´õ¸µ ¿¬½À (06/03)

 

J  °­ÀÇÀÚ·á IV (216ÂÊ) ©¬ À̸ÞÀÏ ¹ß¼Û (06/03)

 

 

J  ±â¸»°í»ç ¹®Á¦ ©¬ ´äÀº À̸ÞÀÏ ¹ß¼Û (06/17)