[CSE4170] ±âÃÊ ÄÄÇ»ÅÍ ±×·¡ÇȽº (Introduction To Computer Graphics) 2016Çг⵵ 1Çбâ |
J ´ã´ç ±³¼ö: °ø°ú´ëÇÐ ÄÄÇ»ÅÍ°øÇаú ÀÓ ÀÎ ¼º (ihm@sogang.ac.kr, AS-905, 02-705-8493) J ÇÐÁ¡: 3ÇÐÁ¡ J ¼ö¾÷ ½Ã°£ ¹× Àå¼Ò: ¿ù 13:30-14:45, ±Ý 12:00-13:15,
AS-510 J »ó´ã ½Ã°£: ¼ö½Ã J ¼ö¾÷ °èȹ¼: 2016³âµµ (º¯°æµÈ ³»¿ëÀº ¼ö¾÷ ½Ã°£¿¡ ¼³¸í) J Á¶±³: ¾È Àç dz (ajp5050@sogang.ac.kr, AS-914, 02-711-5278) J
°ú¸ñ °Ô½ÃÆÇ: 43-170-01 |
J OpenGLÀ» ÅëÇÑ 3Â÷¿ø ±×·¡ÇȽº ÇÁ·Î±×·¡¹Ö: ±âÃÊÆí (ÀÓÀμº) (03/04) J °ÀÇÀÚ·á I (101ÂÊ) ©¬ À̸ÞÀÏ ¹ß¼Û (03/07) J ¿¹Á¦ ÇÁ·Î±×·¥(1603-01):
freeGLUT API ¿¬½À ©¬ À̸ÞÀÏ ¹ß¼Û (03/09) J ¿¹Á¦ ÇÁ·Î±×·¥(1603-02):
OpenGLÀ» »ç¿ëÇÑ 2Â÷¿ø ±âÇϺ¯È¯ ¿¬½À ©¬ À̸ÞÀÏ ¹ß¼Û (03/09) J GLUT ÀÚ·á (03/10) J GLUT 3 Specification (from www.opengl.org) (pdf) (HTML) (03/10) J freeGLUT ÀÚ·á (03/10) J OpenGL 4.2 Quick Reference
Card (from www.khronos.org) (03/10) ¨ª OpenGL Core
Profile°ú Compatibility ProfileÀ» ºñ±³Çغ¼ °Í. J OpenGL 4.5 Quick Reference
Card (from www.khronos.org) (03/10) J °ÀÇÀÚ·á II (365ÂÊ) ©¬ À̸ÞÀÏ ¹ß¼Û (03/14) J ¼÷Á¦ 1: ¹ý¼± º¤ÅÍ¿Í Æò¸é¿¡ ´ëÇÑ ¾ÆÇÉ º¯È¯ (03/28) J ¿¹Á¦ ÇÁ·Î±×·¥(1603-03):
OpenGLÀ» »ç¿ëÇÑ 3Â÷¿ø ±âÇϺ¯È¯ ¿¬½À ©¬ À̸ÞÀÏ ¹ß¼Û (03/28) J glm Manual (Version 0.9.7) (from http://glm.g-truc.net/0.9.7/index.html) (03/28) J ¼÷Á¦ 2: OpenGL 3D Viewing °úÁ¤ÀÇ ÀÌÇØ (04/04) J ±âÃâ ¹®Á¦: Áß°£°í»ç (2001 - 2015) (04/05) J ±âÃâ ¹®Á¦: ±â¸»°í»ç (2001 - 2015) (04/05) J ¿¹Á¦ ÇÁ·Î±×·¥(1603-04):
OpenGL Shader¸¦ »ç¿ëÇÑ Hierarchical Modeling ¿¬½À ©¬ À̸ÞÀÏ ¹ß¼Û (04/15) J Áß°£°í»ç ¹®Á¦ ©¬ ´äÀº À̸ÞÀÏ ¹ß¼Û (04/22) J °ÀÇÀÚ·á III (216ÂÊ) ©¬ À̸ÞÀÏ ¹ß¼Û (04/23) J ¼÷Á¦ 3: OpenGL Lighting Equation ¿ä¾à ¼³¸í (05/02) J ¿¹Á¦ ÇÁ·Î±×·¥(1603-05):
OpenGL Shader¸¦ »ç¿ëÇÑ Gouraud Shading ¿¬½À ©¬ À̸ÞÀÏ ¹ß¼Û (05/02) J ¿¹Á¦ ÇÁ·Î±×·¥(1603-06):
OpenGL Shader¸¦ »ç¿ëÇÑ Phong Shading ¿¬½À ©¬ À̸ÞÀÏ ¹ß¼Û (05/02) J ¼÷Á¦ 4: OpenGLÀ» »ç¿ëÇÑ ½Ç½Ã°£ ·»´õ¸µ ¿¬½À (05/09) -
½¦ÀÌ´õ ÄÚµùÀ» ÅëÇÏ¿© ¾Æ·¡¿Í °°Àº Àç¹ÌÀÖ´Â ¶óÀÌÆà ȿ°ú¸¦ ³»º¸ÀÚ. J ¿¹Á¦ ÇÁ·Î±×·¥(1603-07):
OpenGLÀ» »ç¿ëÇÑ Color Blending ¿¬½À ©¬ À̸ÞÀÏ ¹ß¼Û (05/13) J ¿¹Á¦ ÇÁ·Î±×·¥(1603-08)
OpenGLÀ» »ç¿ëÇÑ Texture Mapping¿¬½À ©¬ À̸ÞÀÏ ¹ß¼Û (05/26) J ¿¹Á¦ ÇÁ·Î±×·¥(1603-09)
OpenGLÀ» »ç¿ëÇÑ Shadow Mapping ¿¬½À ©¬ À̸ÞÀÏ ¹ß¼Û (06/01) J ¼÷Á¦ 5: OpenGL ES¸¦ »ç¿ëÇÑ ¸ð¹ÙÀÏ 3D ·»´õ¸µ ¿¬½À (06/03) J °ÀÇÀÚ·á IV (216ÂÊ) ©¬ À̸ÞÀÏ ¹ß¼Û (06/03) J ±â¸»°í»ç ¹®Á¦ ©¬ ´äÀº À̸ÞÀÏ ¹ß¼Û (06/17) |