기초 컴퓨터 그래픽스 프로그래밍 숙제 4 공지 및 피드백 게시판입니다.
 
프로그래밍 숙제 4를 진행하는 데 필요한 내용이나 수강생들이 메일을 통해 질문한 것에 대한 대답을 이 게시판에 업데이트 할것입니다.

기본 프로젝트는 제가 나눠줬던 3D 프로젝트 나 프로그래밍 숙제 2에서 자신이 작성한 프로젝트 중 한개를 골라서 작성하시면 됩니다. (요구사항 구현만 되어 있으면 모두 가능)
 
자주 확인하셔야 불이익을 받지 않을 수 있습니다.
 
Update
 
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숙제 시작

 

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질의응답 시간 - 오후 7시 ~ 오후 9시(19:00 ~ 21:00) AS914

 

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4 - (a) 구현시 구멍(그리지 않는 빈 공간)을 표현해야 하는데 이때 discard; 를 이용하면 쉽게 됩니다.

 

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질의응답 시간 - 오후 7시 ~ 오후 9시(19:00 ~ 21:00) AS914


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숙제 마감
 
채점 기준
명세서를 보면 각 구현마다 점수가 기재돼 있어 전반적으로 구현 시 해당 점수, 그렇지 않으면 0점

3.(b), 4.(b) 처럼 최대가 붙어 있는 점수는 차등적으로 점수

 

 

 

이번 과제 역시 readme를 기반으로 채점합니다.

저번 과제처럼 각 번호마다( 2-(a)-i 구현 (O) 2-(b)-ii 구현(X)) 구현 여부 표시 및 채점 받고자 하는 object 및 광원이 무엇인지( 2-(a)-i object(호랑이, 비행기, ...)) 꼭 명시! => 그렇지 않으면 어떤 object 및 광원을 말하는지 알 수 없음 (지칭하기 어려울 경우 스샷으로 표시해주세요)

readme에서 구현했다고 표시된 항목에 대해서만 직접 실행할 예정이니 구현 여부 표시 및 키조작법 기재 => 없으면 미구현으로 처리

특히 3.(b), 4.(b)같은 경우에는 구현 여부 표시에 추가로 왜 이 기능이 복잡하고 점수를 받을만 한지 기재 => 없으면 눈으로 보이는 걸로만 판단해 과소평과가 될 수 있음

 

 

 

 

주의사항 - 지키지 않으면 0점

프로젝트 제출시에 압축을 풀면 바로 실행가능한 프로젝트이어야 합니다. 아래는 과제1에서 나온 예시로 이번 과제부터 0점 처리합니다.

1. cpp만 제출하는 경우

2. 프로젝트가 dependent한 경우

(header file이나, library들이 third party 형태로 컴퓨터에 독립적 형태

 프로젝트 설정 -> VC++ 디렉터리 설정에서 포함디렉토리 : $(SolutionDir)OpenGLFiles\header, 라이브러리 디렉토리 : $(SolutionDir)OpenGLFiles\lib 가 작성되어 있는지 확인해 아무 컴퓨터에 따로 opengl을 설치하지 않고 실행이 가능해야 함)

3. dll이 빠져있는 경우

 => 즉, 솔루션 프로젝트를 열어서 실행시, 컴파일 에러 혹은 런타임 에러 발생시 따로 에러 수정하지 않고 0점처리 합니다. (visual studio version 문제 예외)


 
채점 환경 : visual studio 2017 rc, visual studio 2015, visual studio 2013, visual studio 2012 중 택 1 (readme 에 자신이 프로그래밍 한 환경 기재해주면 반영, default : visual studio 2015)
 
마감 날짜 : 2017년 6월 10일 오후 8시 (20:00) - 지각 최대 2일, 1일당 10%감점 (~6/11 20:00 => 10%감점, ~6/12 20:00 20% 감점, 이후 0점)
 
제출 양식 - 지키지 않으면 감점 적용합니다.

재제출 허용합니다.
    - 이메일 제목 : HW4_S****** (학번 뒤 6자리) => 지키지 않으면 5점 감점
    - 파일 압축명 : HW4_S****** (학번 뒤 6자리) => 지키지 않으면 5점 감점

 
질문 및 제출 Email : 2017graphics@naver.com
 
문자 연락 : 010-9633-2310

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