기초 컴퓨터 그래픽스 프로그래밍 숙제 1 공지 및 피드백 게시판입니다.

 

프로그래밍 숙제 1을 진행하는 데 필요한 내용이나 수강생들이 메일을 통해 질문한 것에 대한 대답을 이 게시판에 업데이트 할것입니다.

 

자주 확인하셔야 불이익을 받지 않을 수 있습니다.

 

3/8 학생 자료로 보낸 완성된 예제 프로젝트에 3/21 숙제 자료의 cpp 파일로 교체 한 뒤 숙제를 진행하시면 됩니다.

 

Update

 

3/21

숙제 시작

 

3/24

cpp 파일 메일로 재배포

 

3/31

제출 기한 4/12일 오후 8시(20:00) 수요일로 연기

 

4/6

프로그래밍 숙제 1 실습 튜토리얼

시간 : 오후 8시 ~ 9시 (20:00 ~ 21:00)

장소 : k랩

 

4/9

제출 양식 포맷

 

4/12

숙제 마감

 

채점 기준

1) 창의적인 동적효과

   - 각 물체의 translation 과 rotation의 궤적 이동의 복잡성

   - 기존 물체 4개 + 새로운 물체 1개 총 5개 물체 중 transformation이 중복되면 중복된 물체 2개 중 1개에 대해서 0점

   - 새로운 2차원 기하 물체의 복잡성(component 갯수)

 

2) 추가점수

   - 명세서에 명시된 것 처럼 대학원생 공동으로 정성적 심사

 

readme에 기재된 내용을 바탕으로 채점을 하니까 조교가 확인했으면 하거나 복잡성이 높다는 걸 알리고 싶다면 꼭 적어주세요!

 

채점 환경 : visual studio 2015, visual studio 2013, visual studio 2012 중 택 1 (readme 에 자신이 프로그래밍 한 환경 기재해주면 반영, default : visual studio 2015)

 

마감 날짜 : 2017년 4월 12일 오후 8시 (20:00) - 지각 최대 2일, 1일당 10%감점 (~4/13 20:00 => 10%감점, ~4/14 20:00 20% 감점, 이후 0점)

 

제출 양식

    - 이메일 제목 : HW1_S****** (학번 뒤 6자리)

    - 파일 압축명 : HW1_S****** (학번 뒤 6자리)

 

질문 및 제출 Email : 2017graphics@naver.com

 

문자 연락 : 010-9633-2310

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